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GP
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【閒聊】自由之翼劇情戰役,但是是包含未使用對話的完整版!(拯救海文星)
成就戰役
樓主
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP37
BP-
2026-06-10 15:20:03 編輯
事情是這樣的,以前在弄那張在黑暗深淵之中-虛空之遺版之前就有想過好像沒人做過影片是劇情收錄全對話的,像是上船以後下一關-疏散行動,然後影片後面任務結束就能看到托許在談論這些事還有實驗室的神器,韓森在船上的話他會跟你講解神器,但是他不在的話就會由斯特曼來負責這件事等等然後在弄這張地圖的時候看到這堆廢案跟未使用的語音...而且Wiki上雖然有記載這些但只有一些,不是全部要是有劇情戰役系列影片,有包含這些的話...所以就試著弄了一個一時心血來潮花了幾個小時弄了,雖然時間跟精力已經大不如前了...影片裡解放日的內容是用編輯器修改過的版本,根據文本描述將未使用的對話加進去另外在製作的過程中也有發現一些之前沒注意到的東西:像是24:18這裡可以看到這段教學,看來設計師有想過要在第一次進入酒吧場景後,像第一關的提示依樣給個可選的教學影片,或是直接撥放這段語音,然後就像教學影片那樣人物會隨著說明發光也有泰科斯跟副官的閒置對話,還記得以前蟲族之心你掛在利維坦,伊茲夏會抱怨嗎?或是在虛空之遺你掛著,凱拉克跟菲尼克斯會互相對話等等不確定是技術不足還是後面決定不想做,總之這些語音顯然的是要在你掛著的時候撥放的,只不過沒放進遊戲裡緊接著是酒吧場景中右邊布告欄的可點選物玩過戰役的朋友一定都還記得第一關完成後可以看兩個,第二關完成後可以看兩個,就沒有了不過在編輯器看到的文本顯示出本來有設計更多的照片、新聞簡報等等東西要給人點擊,也有對話跟中文配音這張天堂之魔的照片很多會關注劇情的老玩家一定很熟悉,這圖跟一些海報本來要做成可點擊物在那邊,不過後來正式版就只剩下那四樣了,有幾張只貼在上頭當背景,雖然你根本看不清楚但都有做中文化影片中呈現方式是分別錄下這些文本的畫面,在另外用觸發器整理以後在遊戲中撥放這些語音,路下來以後以背景音的方式加進影片裡字很小請見諒,編輯器的字體大小就是這樣,不過最近發現手機的YT可以放大畫面,應該是沒問題從維京戰機照片跟警徽的文本來看,本來到亡命之徒後面就不能點擊的維京照片是有要設計另一段對話的,有些沒有使用的可點擊物也是,你可以從分類上的雷諾01之後跟雷諾02之後看出來不過維京戰機這個被分在廢棄,看來只活在早期階段還有些對話分類在雷諾01之前,似乎本來在開始戰役時有考慮想要讓玩家先到酒吧場景,再開始解放日,不過改成現在這樣我覺得比較好最後附上在編輯器裡找到並匯出來的喬伊瑞酒吧簡報,隨便找了個轉圖檔網站把DDS圖轉成PNG圖(希望電腦不會中毒)這些除了一張報紙以外都有做中文化,都是本來預計有寫好對話要放在牆上給玩家點的,不知何故沒有使用從影片25:34開始先放上一部份,先秀出圖在放對話跟文本,做出拿起紙張的模擬情境,就只差有個鏡頭對著雷諾跟泰科斯的臉了自由之翼已經是2010的遊戲了,也是童年之一,看著這些不禁覺得除了戰役本身豐富的內容外,資料庫裡頭還有著一座座從未見過的寶山時而可以挖掘到,甚至連Wiki上都沒記載這些未使用的或是廢案,讓人感到驚奇1-解放日(你在這裡)2-亡命之徒3-關鍵時刻4-疏散行動5-強行奪取6-惡魔樂園7-驚天快劫8-暴走9-叢林歡迎你10-割喉戰11-挖掘行動12-末日之呢喃13-海文星淪陷14-鬼使神差15-毀滅巨神16-莫比斯係數17-邪惡轉捩點18-拯救海文星
探索主題
遊戲設定
遊戲劇情
自由之翼
彩蛋
星海爭霸
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大浩呆
好酷喔,原來有這麼多未使用的語音
B1
2024-12-31 21:31:32
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切你
肝帝是你
B2
2025-01-06 12:14:36
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偽為未
酷欸,從沒看過的東西
B3
2025-09-21 01:56:06
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LV.
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GP
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2 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP14
BP-
2024-12-31 01:11:03 編輯
第二關-亡命之徒完成拉!相較其他關卡,亡命之徒的廢案比較少不過這邊想提個有個好笑的新手貼心機制這應該很少人會知道你如果開場的時候把太空工程車都送去自殺,會再來一台運輸機送你一批新的不知道為什麼設計師會覺得有人會這樣做XDD會發現這個是在小時候的時候,玩戰役時想說既然是新手教學那如果有人笨到把所有工人派去自殺會怎麼樣?結果真的送了一批來另外自治聯盟基地右邊有個一代指揮中心廢墟右上角是一片峽谷,除非你打作弊碼開全地圖或是用建築飛過去,你只會看到那一個指揮中心不過也就只有這兩個建築廢墟跟一些動物骸骨而已另外從未使用的警徽對話來看,本來有計畫在解放日前就讓玩家到酒吧場景,並且可以點擊警徽
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加油好嗎
CCM中有一個F2 crew mod收錄不少未使用對話 可以參考看看
B4
2024-12-31 10:45:45
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萊恩˙雷諾斯
#B1:3703980# 是阿,那個也會
B5
2025-01-01 00:36:03
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萊恩˙雷諾斯
#B3:3704041# 恩,看來本來是有打算做成支線任務給資源,不過後來砍掉了
B6
2025-01-01 00:36:31
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中央男
自己現在也想找這類型的影片,感謝您辛苦的編輯
B8
2025-01-01 15:26:58
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GP
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3 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP10
BP-
2025-01-06 00:25:46
影片後面片段使用的歌曲是由牛頭大佬的主唱,也是暴雪美術元佬-山姆衛斯˙迪迪埃演唱的人類夜未眠,只要在這關找到北方的牛頭人陸戰隊彩蛋,酒吧點唱機就會解鎖這首歌,你的太空背景也會有機會出現飛天廁所在飛關鍵時刻只有兩句未使用對話,是泰科斯會提醒你蟲族從東邊跟西邊打過來不過在海伯利昂號上,我發現資料庫裡有對話是麥特會提醒你去兵工廠找史汪,副官也有關於各種控制台的教學,不過不知為何有關星圖的教學有錄製兩個版本另外兵工廠本來會放置三個海伯利昂號船員讓你可以點擊對話,不過後來沒做進遊戲,至少你還是可以在酒吧看到他們,在影片後面也放上他們在兵工廠的點擊語音船員的對話都有著第二階段跟第三階段的語音,不過我從來沒有在遊戲中聽過這些...也不曉得這是什麼意思,本來預計用在哪講點地圖設計相關的,在地圖上的三大家蟲族從左下到右上分別是2、3、4號電腦,而那些隨著空投囊下來的異化蟲則是歸屬於5號電腦,你在地圖上看到的房屋跟路燈等等都屬於9號電腦,所有人對它都被設定為中立狀態,所以你可以右點那些路燈來摧毀他們除了5號電腦是例外,他們對於9號電腦被設定為敵對狀態,所以你會看到那些隨空投囊下來的異化蟲會拆了四周的路燈跟平民建築而蟲族攻擊波有一些是從基地裡鑽出的地下蠕蟲吐出來的,雖然你努力清掉所有蟲族基地並殺死蠕蟲的話能減少很多防守壓力,不過在遊戲最後一兩分鐘的時候,地下蠕蟲會一直鑽出來吐蟲,就算你一直打掉也是一樣而在過場動畫中的地下蠕蟲可能是為了防止有東西擋到出現錯誤,所以你會看到動畫中那些地下蠕蟲鑽出來的時候會殺死在那的所有單位接下來預計會開始先做疏散行動只是...如果我發現到的東西沒錯的話如果你先不去阿格利亞拯救韓森博士的殖民地,你可以一路解其他任務,甚至把麥特的反抗軍線跑完,把蒙斯克的醜聞上傳到UNN電視台,然後再回來拯救殖民地拿火焰兵你會發現新聞有一句話因為蒙斯克的醜聞有改變...設計師怎麼會考慮會有玩家走這樣的路線...
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ㄐㄖㄈ
其實你解快點 晚上要出團 就會無視韓森了 所以那個先走蒙斯克醜聞的路線還滿容易的
B1
2025-03-02 12:28:21
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萊恩˙雷諾斯
#B1:3737399# 喔喔,倒是沒想過這部分
B2
2025-03-03 15:58:42
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伊瑟拉
我當年是拿到攻城坦克再回去解「暴走」守家那關,哈哈!整個掛網都能解殘酷....
B3
2025-04-04 06:12:09
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LV.
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GP
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4 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP12
BP-
2025-03-01 12:37:26 編輯
這次跟上一次比起來隔了很久...最近有點忙,加上過年頂著重感冒工作好幾天...就連剪輯好這部影片的當天又得了重感冒,體虛、頭痛等等還有一個因素是我在資料中發現這關後面的新聞會根據你是否完成驚爆內幕而有改變,為了這一句話特別不去打疏散行動,去打了一坨關卡,搶奧丁、揭發蒙斯克,然後再回去拯救阿格利亞...真是有點漫長的旅程...這關的未使用對話只有一個,是有關蟲族蟲蛹的對話看來本來他們打算像態化氫一樣,只有太空工程車可以採集蟲蛹這關還有發現到一個有趣的東西,相信很多人在打這關時都有不小心讓一批殖民地居民死掉,讓韓森博士說出:老天啊...這場大屠殺...真是慘不忍睹。這句話的經驗不過查完資料以後發現還有其他對話是只要死傷人數分別到達20、35、50人就會出現的而在最後的勝利動畫中,韓森也會根據死傷的平民人數(不到20人、20-50人、50人以上)有不同的對話:死50人以上被定義為是新手的成功...在實際開普通難度去測試後確認是可行的故意讓七隊車隊被蟲族殺死得到的結果,謝謝你們的貢獻老實說我也是最近才知道這件事,而這大概大部分的玩家也不知道畢竟在普通跟休閒難度下,你不可能會爛到讓這麼多人去死,而困難跟殘酷難度又會限制殖民地居民的死傷人數,所以基本上除非你知道且特別去試,否則通常是沒辦法看到這些對話的另外觸發器裡有個機制是末日攻擊波,雖然文本上寫著困難難度限定,但實際上你只要在除了殘酷以外的任何難度中讓太多平民死掉,那就會觸發一波飛膛攻擊你,他們的AI路徑很可能會讓他們飛到你家基地跟生平民的房屋進行攻擊在疏散行動的Wiki資訊中寫著只要拖延太久就會一直產生這個,但就我所理解其實只會觸發一次而已另外像小時候的我那種閒閒沒事手又很賤,會在玩魔獸爭霸三人類戰役就操控阿薩斯殺光平民的人,應該會知道這任務還有其他的失敗條件:恩,除非你特別去打,不然通常不會發生酒吧戰利品對話從編輯器裡的對話來看,設計師可能本來設計讓玩家點擊戰利品後,酒吧的其他人會對此發表評論就像瑪而˙薩拉或是警徽一樣而從這些對話來看會發表評論的主要都是希爾、古柏跟翼巴拉,整艘船只有他們三個會一直待在這傭兵資料庫裡的傭兵跟實際在遊戲中出現的也有點不一樣看來戰豬本來叫凱爾莫瑞亞礦工,而邊疆獵人顯然是後來出現在死亡掙扎的惡狼傭兵而傑克森的復仇顯然本來叫杜克的復仇海爾天使的本來是用北歐神話的死亡女神來命名,在編輯器的資料中則是米拉˙韓相關
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K.5
杜克的復仇也太諷刺XD
B1
2025-03-01 23:49:08
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偽為未
漢森:https://memeprod.ap-south-1.linodeobjects.com/user-template/0aca8b59d420204026d3a784e6f0ee2a.png
B2
2025-09-21 02:00:09
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LV.
45
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5 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP10
BP-
2025-03-24 14:07:30
最近又開始常加班了,放假時還經常被老媽帶出門逛街...聽起來像藉口強行奪取是小時候玩星海2上船後選的第一個關卡,當時還小加上第一次玩就是看到錢多...還有有神族!玩一代就很喜歡神族,所以就直接秒選了這關的殘酷難度還沒挑戰過,以前打困難就覺得很有時間壓力,尤其殘酷一個沒守好就直接被蟲海淹沒這關的未使用語音只有一個-13:30處的神族聖物有麥特的提示語音另外在14:43處可以看到資料庫中有著副官對於實驗室控制台的語音這張地圖的塔達力姆神族由四家電腦構成,玩家前面到高階聖堂武士處的神族部隊還有神器門口的哨衛跟追獵者是3號跟6號混合組成,上方擋蟲族的是5號,下方基地是4號在15分21秒處能夠看到,如果時間拖太久,最後會直接空投大量的狗狗來淹沒神族,而你也會看到上面的神族電腦本來有一坨在造兵的傳送門都沒在造兵了觸發器有設定在這個時候會讓5號電腦的AI停下,完全沒有動作放推給蟲族淹沒如果你能用編輯器打開這張地圖,然後把這個機制改掉,或是把北邊的神族電腦改成4號電腦操控...在多擺點兵你就能看到神蟲的永恆之戰接著是關卡最後16:41處的機制,你會發現在蟲族摧毀三座石像守護者後,玩家那邊的石像守護者會有超高的減傷防止玩家宰掉他,我想這是為了避免Bug吧最早是在這個影片11:01處發現的實驗室開放了!韓森跟斯特曼對神器都有對話,所以我把第一塊跟第二塊的對話都放在這在實驗室的未使用對話跟文本發現,原本的研發科技樹與現在有極大的差別從上面來看本來是神族跟蟲族各3個升級,而只能二選一來看大概就是到一個階段叫你二族選一個從我在編輯器裡找到的升級來看,蟲族方的第一個升級是白磷凝固汽油彈,效果是所有兵營單位的傷害+1根據對話,第二個升級是陸戰隊的...亡疫散彈,但是他的效果是所有軍工廠的機械單位傷害+1神族的第一個升級我想是動能力場,如同斯特曼所說,就是所有軍工廠單位裝甲+1第二個升級的反應爐...我認為是科技反應爐或他的前身,不過編輯器中有一個沒有效果的實驗室科技是指揮中心反應爐,搞不好指的是讓指揮中心能建造反應爐第三項升級叫做黑暗聖堂武士戰術,很有趣的是這是斯特曼拿澤拉圖給的伊翰水晶研究出來的,劇情中那塊水晶就放在那,斯特曼完全沒跟他互動,這東西的效果是你所有的單位攻擊速度增加,就是現在神族第一階科技-過載電容器的前身
10
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傑斯恩
指揮中心反應爐,應該是一次產2個SCV。但是自動瓦斯廠比較香。
B1
2025-03-24 17:41:09
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萊恩˙雷諾斯
#B1:3783762# 阿,後面實驗室科技點上來才發現這科技有實裝,因為都點自動瓦斯場就把他忘了
B2
2025-12-04 22:43:50
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6 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP3
BP-
2025-04-19 01:56:48
惡魔樂園最近換了新電腦!花了好一段時間在調整設定、安裝熟悉的應用程式上面,尤其當時家人問我為什麼要買光碟機,那時候沒想到家裡有Word2007的光碟,一直以來都是用2007在寫東西。另外一開始搬回去發現沒跟他說要安裝作業系統...帶過去發現只有在賣Win11又噴了一筆錢,最後實在太難用了又自己上網從官網安裝回Win10...以前的所有影片都是用已經8歲的電腦,裡頭顯卡是1050Ti下去錄的,這次的新電腦顯卡是GTX 4060Ti,不過畫面好像沒什麼差別...畢竟已經是超過10年的老遊戲了。不過有些畫面選項開高還是會顯示是紅色的。解析度通常都是照著我這台螢幕用1920X1080,結果有次開遊戲發現畫面直接被調到3840X2160,滑鼠變超小,字體也變得有些粗。奇怪的是酒吧的電視螢幕在1920X1080設定中邊框畫質有鋸齒,3840X2160便沒有。(1920X1080)(3840X2160)但是影片錄下來還是會縮放成1920X1080的版本,除了電視螢幕外其他的我看不太出來差別這邊放個兩個畫面的對比影片。這關也只有一個未使用對話,是副官會提醒你偵測到蟲族攻勢並告知最好別花太多礦在兵力上,跟麥特的話一樣。不過倒是有發現一個以前從不知道的有趣機制是...如果你只有一間指揮中心卻意外送掉了,麥特會再補給你一台,這不太可能發生,因為托許工人的指揮中心就在隔壁很快就能拿到第二台,而且通常不太可能在只有一台指揮中心的狀況下失去掉它...殘酷也許有可能,但是無論是送工程車還是送指揮中心的機制在殘酷難度下都不會啟動。這張地圖還有一個耳熟能詳的彩蛋是右下角的暗黑破壞神迪亞布羅,因為要看到這個彩蛋必須讓人類建築慢慢地飛到那邊才能看到,所以就自己做了個觸發器讓我能隔岸觀火,就在17:35處,以前都沒注意到它會吼這麼大聲。(預設是無法點擊的,我把它改成可以點擊)在玩的時候意外的有些困難,蟲族會從多個路線進攻,加上你還要四處移動採集地點並護衛工程車,在這種狀況下還是滅了蟲族家最保險,不過蟲族的移動速度很快,所以分兩個部隊一邊守家一邊拆家。最後有挖到兩個托許的未使用對話,八成是運用在他閒置時隨便點他的對話,只不過每場任務結束托許都會有他對該任務的看法,所以這對話完全用不上。
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7 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP9
BP-
2025-06-08 16:28:39
驚天快劫最近換了螢幕,畫面變成了2560X1440...很大,不確定錄製的畫面比例對有看前面幾部的人來說會不會差太多,看了匯出來的影片有點糊發現Shotcut的預設匯出設定是1920X1080,還沒辦法改,也許這樣比較好我看的過場動畫沒這麼表情豐富呀...怎麼看都像是雷諾調侃麥特,然後反而被麥特嘴回去這關的未使用語音有對於搶火車很興奮的泰科斯以及報告火車誤點還會說小心間距的副官,而有個語音是麥特提醒你正在接近敵方基地,不確定為什麼沒用到,也許是因為靠近車站就都是敵方陣地吧...不過最主要的敵方基地就是在最左邊這塊有晶礦的區域,也是兵最多也防守最嚴密的地方,也由這個基地負責出兵攻打玩家跟蓋碉堡,由於整塊左邊的兵力都歸這個電腦管,加上北方跟南方車站都有指揮中心跟造兵建築,所以在攻打這基地的途中還得面對上下夾擊,沒有一次把整個左邊都清乾淨還有可能蓋回來右方的電腦則是歸兩個電腦管,分別是右上跟右下,他們在整關唯一的任務便是負責右方的碉堡,並且補充被你殺掉的右方防禦部隊敵方防禦這方面有一點蠻有意思的是有許多攻城坦克是設定為從困難難度以上才會出現,光是敵方主基地就有3-4台,而每個車站都有配備坦克,還放置在那種需要運輸單位才會放上去的高地,也就是除非你有飛行單位或是觀測儀掃描,否則從困難難度開始要摧毀車站的防禦部隊幾乎是不可能的(對我來說)從以前就覺得很有趣的是只有使用在這一關的掠奪者獵殺小隊有著獨特造型與頭像,而醫護兵也有獵殺小隊造型與單位圖案特別的是從自由之翼就有的黑暗神族造型與虛空之遺莫比斯部隊的黑暗陸戰隊造型都是透過給予升級來改變外觀,而醫護兵的獵殺小隊造型則是給予被動效果來給予外觀另外還有一個我之前有發現一些但沒發現更多的...-單位的死亡語音,在很久以前我就有偶然發現到包括虛空之遺新增的單位有未使用的死亡語音,像是追獵者有一句死亡語音:終於...,但是因為只有一句而已,只要套上去每個追獵者死掉都會出現一聲同樣的...終於,我猜他們沒辦法像以前的魔獸爭霸三跟星海一一樣把這些語音弄得跟陸戰隊跟狂戰士一樣美妙,所以把這些給棄置了影片最後面有個範例片段是把未使用的死亡語音套到響尾蛇身上在發現了響尾蛇有死亡語音後,後面檢查一陣子發現太空工程車、虛空艦、斥候、掠奪者、死神等許多單位都有未使用的死亡語音...也許哪天特別來做一個專輯最近真的很忙,都變成月更了...希望不會變成有生之年系列
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LV.
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8 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP8
BP-
2025-07-19 00:21:50 編輯
暴走這次使用了NVDIA內建的擷取畫面,主要是它沒有什麼限制-按下按鈕開始錄影,畫面上的所有東西都能清晰錄下來,不像Windoes內建的擷取程式有這麼多限制,而且對比一下發現畫面還比這幾年用內建擷取程式錄下來的要清晰許多,上傳到YT的影片也能調到1440P的畫質恩...就是熟悉的暴走,沒什麼隱藏的東西作了點更改是把每天日出與晚上的台詞,例如第四、五天的放到第一、二天,這樣就能控制在時間內讓所有台詞出現如同以前在海文星淪陷(操控受感染的人類)所說,這張地圖跟接下來的海文星淪陷所使用的受感染人類建築,雖然名稱一樣,但實際上是不同的單位它們也只有一種功能便是孵化受感染的人類有一點有趣的是幾乎所有的受感染建築都是在原有建築上給予增益效果,讓它上面長出蟲族增生物跟觸手只有受感染的飛彈砲台有獨立模組惡狼跟許多單位一樣有未使用的死亡語音,意外的是其實還挺完整多樣化的,不知為何沒有套用在遊戲中,在這次關卡有套在惡狼上,耳朵仔細聽就會在惡狼爆炸的時候注意到,也可以參考11:35處編輯器的劇情文本直接把受感染的人類稱作殭屍XD在結尾動畫的文本中有段描述是在殖民地居民離開的時候蟲苔還是逐漸從地面中滲出來,不過實際遊戲沒演出來影片中有放一段希爾的邊疆獵人傭兵文本跟最後一段的惡狼模型突然發現劇情戰役的惡狼跟多人對戰的惡狼好像有分,火焰噴漆的是戰役,黑色無噴漆的是多人對戰?有熟悉死亡掙扎地圖的朋友應該都還記得那地圖裡有惡狼傭兵叫做邊疆獵人,不太記得是上面兩台哪一台了,本來它們有被規劃要作進劇情戰役裡...只有設計師才知道前後緣由了,不過我自己是不會想花錢買這傭兵
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烏鴉
全黑的火焰噴射器+沒有噴漆是蟲族之心出來以前的惡狼外型 蟲族之心出來之後惡狼的造型就換成有火焰噴漆+火焰噴射器也換成戰狼的樣式
B1
2026-05-25 07:18:20
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48
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9 樓
昴月昂
asd930082
GP3
BP-
2025-08-22 16:29:54
即使到現在自由之翼真的經典我覺得二代三部曲 就自由之翼做的最好
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ㄐㄖㄈ
畢竟當年十年磨一劍,幾乎投入所有成本,後面都是為了補而出,自然就草率了
B1
2025-08-23 02:41:46
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萊恩˙雷諾斯
我自己個人排名是自由之翼>虛空之遺>蟲族之心
B2
2025-08-25 23:19:28
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ㄐㄖㄈ
#B2:3833097# 個人覺得蟲心劇情被刪減過,虛空也有類似的修改痕跡,澤拉圖說不定原本的設定是要成為純粹的化身 就照原本預言一樣 然後凱利根成為純粹的原質,這樣合理一點。
B3
2025-08-25 23:25:28
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萊恩˙雷諾斯
老澤這方面倒是沒想過,他的退場戲寫的真的太好了,在看Wiki時有以前的開發者訪談表示本來虛空之遺的主角預定是他,但後來覺得亞坦尼斯更適合,而澤拉圖改為更像歐比王的導師腳色
B4
2025-08-26 00:09:16
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10 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP7
BP-
2025-08-28 20:11:04
叢林歡迎你這關也沒什麼特別隱藏的東西,不過神族封閉太多聖壇時,雷諾跟托許會說話警告有點很精細的是太空工程車採集跟探測機封閉態化氫聖壇的動畫都會隨時間而有進展地圖編輯器的地圖如果你沒有設定的話,預設的載入畫面就是綠意盎然一片生機的貝爾石只不過在地圖編輯器打開的叢林歡迎你有在載入畫面寫上一段文字-在豐饒的艾比昂星球採集態化氫瓦斯和對抗神族的攻擊另外只要是有摸過地圖編輯器的朋友一定都有在造價相關的部份看到態化氫的選項吧在本任務中有兩個獲勝方式,一個是乖乖採集完態化氫就跑,另一個是清光敵方基地,前者沒有對話但是後者有對話...在殘酷難度下要清光敵人基地真的不可能敵方神族家裡塞了滿滿的造兵與防禦建築還有單位,更何況還有高階聖堂武士,這麼大一團是由兩家2號跟4號電腦在管理的在野外跟中間的電腦則是3號電腦在影片最後方有放了幾秒鐘巨人的畫面,星海二的巨人有個特別的地方在於他有5種隨機的噴漆樣式,有些人認為這是當時製作團隊想要搞造型系統的殘餘另外巨人有個未使用語音-決不讓步。上面寫的標籤是撤離,我猜是要用在混戰中把巨人裝上運輸機,但很顯然沒有實裝,或是我從未觸發過,所以就把他放進關卡裡當一句台詞
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ㄐㄖㄈ
其實殘酷難度清空沒你想像的困難啦
B1
2025-10-27 11:45:54 編輯
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46
GP
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11 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP7
BP-
2025-09-26 01:10:07 編輯
割喉戰來自星海一的禿鷹,真是經典的機械對吧? 當年暴雪英霸出了星海主題地圖還一堆人覺得用星海一的人類音樂改編的地圖音樂聽起來很奇怪,哼,年輕人... 這次挖到寶了,這關卡有許多未用上的對話跟有趣的小東西! 在開場的簡報中有一句雷諾說他的靴子想念歐蘭的屁股沒用在正式版中,有放在後面的簡報動畫中另外在關卡中有設定對話是在雷諾、歐蘭各採集3000、5000晶礦會觸發的但不知為何這些對話有個先決條件是對方採集到一定數量的對話未觸發才能觸發(選取起來那個),卻反而造成了對話無法觸發,把這些條件去掉後就能正常觸發對話了,不知為何製作團隊沒有想過在正式版中解決這問題。 在結尾過場動畫中,正式版會依據你是否雇用米拉來決定對話,不過我看文案中的對話是整體合在一起的,所以在影片中我也照著文案編排了對話,還有一兩句是米拉想約麥特的對話沒用上,也按照文本排進去了修改前修改後奇怪的是勝利動畫的語音文本是人工用註解打上去的英文原文禿鷹也有未使用的死亡、撤離語音,禿鷹的死亡語音挺完整的,甚至聽多了有點搞笑。最驚人的是禿鷹還有匿蹤跟能量過低的語音,看來當初他們想給禿鷹加上能匿蹤的升級呀也有可能他們本來打算設計給傭兵禿鷹,編輯器中能找到傭兵禿鷹的按鈕-只有按鈕,我也沒找到禿鷹的匿蹤技能關卡中還有一個讓我感到神秘的設計,歐蘭送的核彈禮物我從以前開始就一直以為是憑空發射的,不過在打開地圖以後發現是有一名幽靈特務站在那,發射完核彈後,他會跑到傭兵堡壘旁邊並解除匿蹤。不過最讓我摸不著頭腦的是他跟發射核彈的幽靈特務學院是整個關卡中唯二的自治聯盟電腦單位。就是…他們特地多弄了一家電腦是自治聯盟陣營然後給牠發射核彈。這次私心給米拉的部隊弄了合作任務跟米拉掠奪者造型,除此之外在接觸編輯器後,會發現在讓單位改變陣營時,可以選擇要改變或是不改變他的顏色,大家都知道在星海一代中,單位換陣營都是後者,在二代則改成了前者,可能同一種顏色會比較方便吧,不過在某些場合感覺保留原本的顏色會更棒,在這個關卡中我就選擇這樣做。之前關鍵時刻的影片中放了兩名海伯利昂號艦橋軍官的未使用語音!不過我卻忘了一位,我認為這關卡是放進她語音的最佳時刻。郝兒就是坐在任務檔案前的軍官,也是新玩家出入遊戲可以選擇的初始頭像之一,在資料庫中可以找到應當要被設計為點擊她而觸發的語音,還有她在酒吧的台詞,奇怪的是前者並沒有實裝在遊戲中,而她在正式版中也沒有出現在酒吧中。未使用的對話中有一句表明她喜歡麥特,雖然並未使用在正式版,不過在諾娃特務密令中可以看到她依然跟在麥特身邊,可以說她的心願依然有機會實現呢。影片後方的音樂用的是這首歌,你看過歌詞就會明白了小時候很喜歡,長大後發現自己跟喜歡的對象沒辦法有結果卻很難放手時聽這首歌更有感覺在小時候就發現這任務還有另外一個失敗條件:在雇用米拉以前先去把它基地拆光,每個人都一個不剩的殺光影片的最後放上亡人港的輸送帶中隱藏的彩蛋,是以前被取消的遊戲-以索爾為主角的魔獸爭霸大冒險-氏族之王(Warcraft Adventures:Lord of the Clans)跟諾娃為主角的星海爭霸-暗影獵殺(Starcraft:Ghost)前者很有趣的是裡面的奧格林˙末日鎚是柯博文的配音員彼得˙卡林所演繹在遊戲被取消了以後,裡面的一些概念跟故事內容大改最後變成魔獸爭霸:部落之王小說,也奠定了日後魔獸爭霸三開始索爾新部落的概念後者前幾年有被挖掘出許多東西,還有多人對戰的設計當年的預告片,好身材~回不去的美好時光...在遊戲取消後,闡述諾娃故事的幽靈特務學院三部曲跟小說後來跟著遊戲2代在2010年左右上市,講述了他跟托許的過去遊戲中的一些概念也有被拿來沿用,除了主角諾娃外,沃菲爾將軍最早在世界觀出現就是在這遊戲中後來的DLC諾娃特務密令也有一部分是想彌補當年這遊戲的遺憾吧
7
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偽為未
提前先把米拉的部隊殺光也太鬼畜
B1
2025-09-26 04:02:32 編輯
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萊恩˙雷諾斯
#B1:3851843# 小時候沒多少東西能碰嘛XD,上遊樂場也很常被虐
B2
2025-09-26 14:50:58
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ㄐㄖㄈ
我一直在想為什麼合作任務選中諾娃的時候不是用美尻面對我們
B3
2025-10-27 11:54:07
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LV.
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GP
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12 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP8
BP-
2025-10-23 00:16:52 編輯
挖掘行動本關卡有2個未使用對話!一個是要用在如果你太久沒碰鑽洞機,泰科斯會提醒你,我想設計師八成覺得這對話放進遊戲太多餘了,我也這麼覺得神族攻擊鑽洞機時會觸發這些對話,但不知道為什麼不會觸發,所以我把這些跟泰科斯的提醒和神族的空中攻擊語音編排在一起,作為完整呈現另外一個是在最後塔達力姆總攻擊時副官會提醒你攻城坦克也有未使用的死亡語音與撤離語音,同樣套在遊戲中了完成任務後在酒吧跟泰科斯的對話會根據你完成了多少任務是否解鎖接下來的莫比斯係數而有不同,把兩個都剪進影片了(為了跑這段對話又從上船開始玩起一路殺到錫爾...)薩爾納加神殿會在血量70000與33000時有一扇門被鑽破的動畫,因為自己跑了好幾場都不小心錯過畫面,乾脆直接設了個觸發器強制把視角移動到那邊(有時候也會碰到觸發器莫名其妙無法觸發的情況只好重新跑一遍...光是錄遊戲畫面就花了好幾個小時)如果有人好奇的話,旁邊研發任務的小聖殿血量是5000有個有趣的細節是如果你走全滅神族路線,鑽洞機會在任務完成時停止攻擊並自己關機接著來講講電腦方面吧!這關卡的電腦有5家,2號、4號跟5號分別是地圖上的三個神族基地而6號則是一開始基地路上的部隊,後面攻擊基地的傳輸稜鏡也是6號的另外有趣的是他們當初設計時的分工非常嚴謹,6號的傳輸稜鏡裝著自家的神族單位,只要他們把單位放下來,那些單位就會立刻被分配給3號電腦在三家神族基地中也都各放著兩顆6號的水晶塔,在最後神殿的血量剩下3000時,塔達力姆執行官-根據頭像資料他叫做奈昂,就會喊話,而6號就會不停在水晶塔旁邊躍傳狂戰士跟追獵者...在躍傳完成以後立刻送給3號然後往玩家基地衝過去自己做的測試,可以看到6號(淡藍色)的任何地面單位都會被交給3號(紫色)感覺3號沒什麼存在的必要這個最終攻擊波會在關卡結束前一直持續下去,但是由於只剩3000滴血才會觸發,所以通常第一波剛被坦克炸爛任務就完成了在最早期的星海二概念影片中能夠看到人類的坦克依然是一代的阿克萊攻城坦克在影片的43:10處放了一個片段,編輯器的模型資料庫中能找到這坦克的變形動畫另外有玩過Mass recall等同人遊戲的話應該對於這個坦克模型不陌生另外發現一個很酷的廢棄物就是這個同樣在影片43分的雷射鑽洞機坦克很顯然地本來是要用在如今的達肯雷射鑽洞機,但是被對方取代了在影片中有放上一段是單純將雷射鑽洞機的模型改成這台坦克,完全無違和本來有想過可能是雷射版的攻城坦克,不過測試以後發現這玩意兒的模型尺寸本身就非常巨大,不可能補充:根據英文Wiki,有個早期在開發階段就被移除的成就是要求全滅神族而有些成就是對於終極警探的致敬再補充:在觸發器中幫我放已經購買的升級時發現太空工程車有未實裝的兵工廠升級微型核融合反應爐-效果是費用-15晶礦你可以看到影片中的太空工程車只要35晶礦話說探測器都可以看到那一塊神殿跟基地了,卻看不到旁邊那一大坨神族雖然星海二的音效跟聲音比起星海一比較遜色,不過我超喜歡坦克的轟炸聲跟各種建築爆炸聲的
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卡俄斯
這關要群清有點困難,需要趕在鑽洞機之前,需要一直手控才行
B5
2025-10-23 21:38:21
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萊恩˙雷諾斯
#B5:3863645# 而且隨著神殿的血量越低,神族的攻擊波會越來越猛烈
B6
2025-10-24 15:34:01
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ㄐㄖㄈ
我記得全滅神族依舊有成就來個
B7
2025-10-27 11:58:50
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萊恩˙雷諾斯
#B7:3865195# 叢林歡迎你
B8
2025-10-28 13:31:01
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傑斯恩
#B7:3865195# 挖掘行動,有個困難難度下摧毀50個建築物
B9
2025-10-28 17:32:09
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LV.
47
GP
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13 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP4
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2026-01-01 16:51:49 編輯
末日之呢喃因為文章越來越長,所以在一樓弄了每一篇的超連結從以前就有感覺很多地方澤拉圖的語音特別大聲,看的時候可能要注意一下音量澤拉圖開場台詞的觸發器叫做哈囉我的名字是澤拉圖XDD本關卡有三個未使用的對話,第一個是澤拉圖遇上孢子爬行蟲時會有個對話會教你使用虛空螺旋球這個技能來對付它,從描述看來這技能應該能夠直接摧毀孢子爬行蟲但這是一個未完成的技能,距離極短,使用的結果也是澤拉圖呆呆地站在原地無法動作被蟲子啃死(數世紀鍛鍊的戰鬥技巧都白費了!)不過虛空追尋者上也有一個技能叫做相位詭雷爆破,他的預設按鈕是虛空螺旋球!的確能夠實際運作且傷害敵方單位,雖然沒有到能把孢子爬行蟲秒殺的程度,但是它雖然要指定單位來發動,卻是範圍傷害,挺有力的文本的提示也寫說用澤拉圖的相位詭雷,雖然是未使用的技能但還是搞得我好亂啊!另一個對話顯然是用在遇上卡拉斯的部隊,作為小時候第一次體驗這關卡的我來說,在孤獨闖蕩這麼久後,看到另一名神族人物和他的援軍整齊的站在這,還會帶頭跟蟲族大軍交戰是很驚豔又安心的事情不過根據文本本來設計師想要打算在澤拉圖來到這邊時看到跟蟲群交戰的達蘭神族,就像星海一怒火燎原戰役第一關逃離艾爾遇上的大批狂戰士一樣運用編輯器嘗試照文本描述弄了這樣的場面,不過不知為何過場動畫中躍傳來的狂戰士都不會向你實際跑戰役那樣乖乖排好而是撞來撞去另外在關卡中的達蘭神族預設是隱藏的,只有在觸發過場動畫後才會出現,為了營造這樣的場面並使用這句台詞就在觸發器把這點改掉在戰鬥中卡拉斯使用技能的地點都是固定的,你能在23:13看到有一團蟲族鑽出來時他對那邊丟了英雄版的幽能風暴,傷害比原版多了4點,一樣會傷害友軍,而在23:22處狂戰士們會聚集起來讓卡拉斯對他們施放電漿融合,為他們補充50點能量第三個是用在最後逃跑的一句-必須保護好預言。我會把它帶上虛空追尋者然後離開這個世界。直接加進遊戲裡了任務完成後的新聞會根據你是否完成驚爆內幕而改變一些對話在細看觸發器後才發覺設計師為了把這個關卡的蟲族弄得栩栩如生而花心思寫了很多觸發器安裝蟲族遊蕩會讓有這個狀態的單位像小動物一樣遊蕩在一開始只有澤拉圖的時候,蟲族單位被殺,在場的其他蟲會看向同伴死亡的地方第一次使用順移時,蟑螂跟刺蛇會看向澤拉圖順移地點,在場的蟲子們發現自己拿匿蹤單位沒轍後,會選擇逃跑遁地然後消失在遊戲中在孢子爬行蟲被摧毀後,雷獸殘血也會直接遁地消失監察王蟲發現刺蛇都死光了,會直接飛走然後刪除在地圖中還有那些飛行的自殺蟲群這些加起來真的給人種活生生、有智慧生物的感覺,真棒高難度下有一些鎮守在孢子爬行蟲旁的蟲族單位會被給予叫做"霍納04-掃描距離加成"的被動,大大提升他們看到敵方單位並上前發動攻擊的距離,像影片中08:09處第一次遇到孢子爬行蟲時,只要走進偵測範圍刺蛇就直接衝過來了中間14:37處與追獵者們的一段防守戰會根據你們的位置而從對向送裝著蟑螂的王蟲與雷獸過來關卡預設會給予玩家神族地面單位武器最高等以及裝甲跟護盾升級等級一,我在這邊稍微做了弊沿用星海一的老傳統,把升級全都改成3/3/3神族盟友的預設護盾跟裝甲升級都是3/3,不過武器預設是等級一,調到困難會加到等級二,殘酷會加到三找到第三個預言時的過場動畫會根據卡拉斯是否有存活來變更腳本。我將兩個版本都放在一起,可以看到如果卡拉斯掛了,澤拉圖會丟下這坨狂戰士領著追獵者們要閃人他就只帶了一坨狂戰士跟追獵者來這,這位傳奇人物就不能多帶點掠殺者或是巨象嗎(X關於過場動畫的文本也跟實際內容有些落差不過最有意思的還是被分類在廢棄的這些文本了,他們沒有配音,顯然只存在於早期開發階段顯然在早期規劃中是設計成一本道不停戰鬥的關卡,沒有現在要讓你運用順移這麼細緻,可以看到在文本中你能獲得狂戰士來指揮,在遇上卡拉斯後也能操控這名英雄雖然只是出場來死的龍套人物,但在當時的狀況下還有單位描述寫著掌握幽能之力的傳奇駕馭者,不禁讓人覺得卡拉斯真帥真可靠,死在這太可惜了!這段文本或許能解釋為什麼卡拉斯有一套完整的單位語音...也或者他們做事就是這麼細,既然都要幫他配音了乾脆弄個完整的單位語音這樣追獵者有一句未實裝的死亡語音老實說我覺得沒把它裝進去是好事,拿來當台詞用不錯,但是想想戰場上如果有一堆追獵者炸掉...老樣子把範例放在最後面了這是Alpha時期的舊版追獵者語音,你聽了會發現這些台詞後來都給黑暗聖堂武士使用了在最早的概念影片中,你可以看到最早的追獵者看起來偏向重裝些,影片的描述也稱之為黑暗版龍騎兵根據Wiki-成就毫髮無傷(Merely A Flesh Wound)是致敬自很經典的聖杯傳奇十周年成就勁爆順移(Blink Blink Revolution)是致敬自勁爆熱舞(Dance Dance Revolution)遊戲系列
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GP
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14 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP2
BP-
2025-12-04 13:03:11
海文星淪陷瓦爾哈拉,我來辣!!!可以在簡報動畫的文本上看到設計師對於畫面鏡頭的構思,他們最後的解決辦法是一開始三個人就站在一起這關就跟記憶中的一樣麻煩,為了秀出完整的對話,我有定一個清掉蟲族感染的順序,但是在殘酷難度下蟲族感染殖民地的速度真的他奶奶的快,稍微清一點怪就要馬上飛過去救人。這些殖民地居民為什麼不趕快逃跑呢?嗯?真應該讓神族直接把這整個星球炸掉(X因為想睡又經常發現忘記弄東西的關係,還會有發生清掉殖民地剛好又有殖民地被感染,順序錯了,對畫沒觸發的狀況,光是錄這影片就花了好幾個小時,法克這關有一些未使用的對話,像是看到噬病毒時,泰克斯會再講一遍這到底是三小而雷諾有一句維修維京戰機要掀起浴血之戰的語音清空營區跟平民被拯救的對話有一些也沒用上,像是你已經消滅了殖民地上最後一個蟲子,副官說蟲族寄生感染層級降至33%,還有黑人說無法這樣繼續下去了!這些都加進遊戲了,平民的感謝本來也只是撥放語音,改成了有頭像的對話模式不過這些感激語音都是隨機撥放的,所以明明只有三組卻會看到有一組在拯救這麼多次殖民地後只撥放一兩次每個殖民地被摧毀時都有對應語音,而被摧毀時如果只剩兩個,就會撥放剩下兩組的語音而忽略掉他的對應語音相信跑過很多遍的朋友應該還記得這關在完成任務後會直接跳到結算畫面,接著撥放動畫在編輯器中找到了預設被禁用的的勝利動畫,在啟用後並稍微修改就能正常撥放並進入結算畫面顯然的設計師後來認為在完成後直接跳動畫會更好,這個勝利動畫的完成度也不高在完成驚爆內幕揭發蒙斯克的醜聞後,新聞內容會有改變,不過只有一句而已,剪接在影片56:26處(以前為了跑不一樣的新聞與劇情對話花了很多時間,現在發現我為什麼他媽的不用密技呢?)就跟之前的警徽與蟲爪一樣,神族紀念物也有未實裝的語音,在01:04:05處就跟許多單位一樣,維京戰機有未實裝的死亡語音...跟追獵者一樣我覺得裝上去不會是個好主意整個影片充斥著-瓦爾哈拉,我來辣!!!充斥著超級嗨的氛圍海克力士也有裝載跟卸載和死亡語音,放在影片最後面從以前就覺得海克力士是粗暴又善良的好陸戰隊大叔維京戰機有個未實裝的升級,我去查過Wiki也沒看到這個,叫做約頓增壓器,他的效果是什麼呢?恩,完全就是你去採購機械,貨比三家後完全不會想考慮的選擇噬病毒旁邊的小蟲叫做餵食蟲,一般設定是無法點擊的改成可以點,可以看到它的資訊是寄生蟲直接套過來,頭像是異化蟲從以前就覺得那玩意兒就像腐化飛蟲寶寶而且雖然只是裝飾作用,但是為場景增添了許多生物、感染、寄生的那種噁心生動感,我挺喜歡的以前在海文星淪陷(操控受感染的人類)中提過地圖中的感染機制,這邊再提一次這邊再推一下2.0版本,兩個版本都有上傳到遊樂場,因為敵人都會重造單位所以被評為難度很高,後來把大部分會重造的單位砍掉...應該低很多了吧?所有殖民地、包括3個蟲族電腦基地還有一開始旁邊那個受感染營區,都有一個區域設定並且由顏色區分如圖所示,雖然在地圖編輯器看到是這樣,但在遊戲只會看到乾淨的殖民地和平民而觸發器有設定一個時間,一旦時間到了,第四個蟲族電腦會從其他三家電腦徵收王蟲與監察王蟲,然後派到要被感染的殖民地,當他們快飛到的時候,圖上的那堆蟲卵就會生成,孵化出飛膛與寄生王蟲,王蟲到地點後,便會憑空生成並放下圖中的蟲族單位到他們的位置,最後生出一隻工蟲建造圖中的噬病毒,建造完成後該區域便感染完成(感染殖民地的時間設定,只要遊戲尚未結束,第四家蟲族就會不停徵收王蟲來進行感染,不過也就是說殖民地受感染的順序其實是固定的,熟地圖就可以提前預防)(每個殖民地的區域設定,除了數字外也有用顏色作為編號,粉色便是玩家旁的那一個基地,預設已感染)在01:01:37處可以看到平民有一個隱藏技能叫做變形為受感染的平民在簡報動畫中平民被感染成殭屍就是這麼來的雖然只有用在這,不過感覺拿來當相關題材來用挺適合的,就像那種生化片,周遭的平民突然都開始變異...受感染的韓森為了對話紀錄有做出頭像圖片,不過她沒有頭像模型結尾動畫的場景是直接現場演出,所以伊翰水晶會根據你有沒有拿到它出現在這,有水晶的片段放在後面01:02:26處在維京戰機頭像模型的背景中可以找到這張女性照片還有德州車牌,不知道有何用意
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加油好嗎
能不能用編輯器,讓工兵可以開場就自動採礦? 就像蟲心和虛空那樣
B1
2025-12-07 20:37:24
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萊恩˙雷諾斯
#B1:3864894# 是可以,不過有時候會忘記,或是在想著要這樣做時覺得這樣會不會給人的觀感不自由之翼考慮許久就忘了
B2
2025-12-07 22:31:33
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GP
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15 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP5
BP-
2026-01-01 16:50:05 編輯
鬼使神差小時候容易受美色影響,家人也叫我選諾娃,攻略本也說身為一個男人當然幫諾娃正妹後來發現幽靈特務的狙擊不像諾娃那樣那麼好用不過我覺得星海二的幽靈特務雖然沒有跟星海一一樣在陰影中,但是頭盔的設計帥很多換成特務密令那種配色就更帥了這關有許多未使用的對話,像脫許有幾句未使用的挑釁台詞副官有針對諾娃支配技能的教學語音,很顯然的完全不需要第二區一開始的陸戰隊有很多未使用的警戒與逃跑語音,自己作了一個小事件來把這些語音全用上,在12:12處雷諾有一句語音用在第三區的雷獸這而在兩個中間過場動畫中,托許咒罵時雷諾都有未使用的回嘴語音另外根據文本還有未使用語音,結尾本來有打算設計個托許乘坐亡靈戰機逃跑的橋段,我自己根據文本簡單設計了個,在30:46處,看著還算滿意雷諾還有句提醒諾娃有高地可以利用的台詞,我想了想應該是第二區的一個高地吧如果你有在關鍵時刻找到牛頭人太空廁所,你可以看到他在太空飛行,就在第三區的雷獸、雷神還有第二區的核彈發射井處在這兩個地點看到的廁所都是同一個,這三個區域都是在這一張大地圖中,透過切換視角來讓你分別專注在三個區域中,而且第一區跟第三區還有作出透過纜繩還是電線連結在一起的樣貌有一個從以前就沒注意到的新手貼心與失敗機制如果你在第二區獲得渡鴉跟死神後讓他們全死光,雷諾就會補上一批而搞笑的是設計師有想到如果你的死神跟渡鴉都死掉卻還沒開門的話,會有個觸發器判定你失敗XD在19:52處存了檔並用兩個路線殺掉左上角的幽魂,雖然有設計給死神專用的路線給他們殺幽魂,不過用渡鴉的導引飛彈是最安全的選擇自己作了點弊沿用了星海一的老傳統,給予自己三攻三防,原本預設是0/0在編輯器中可以看到設計師在支配方面有ㄧ些巧思,如果玩家支配了第三區的雷神會給攻防升級,解除或雷神死亡就會拿到預設給予的升級也有蟲族地面單位的三攻三防只不過可能是後來有更改設定的關係,這些觸發器其實完全用不上你會發現支配的單位不會跟著你的攻防升級走根據Wiki,成就中的完全質子轉換是捏他魔鬼剋星地圖編輯器中有另一個幽靈特務單位名為幽靈特務(雷射線)可以看到跟一般幽靈特務相比,他的頭盔燈光以及瞄準鏡都是紅色的最後放一張劇情中3D模型,身材挺不錯的不過最讚的還是暴雪英霸的諾娃了
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LV.
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GP
2k
16 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP5
BP-
2026-01-22 02:00:04 編輯
毀滅巨神小時候第一次玩這關時看到巨大機械人奧丁一發就把一堆陸戰隊轟得血肉橫飛並用強大火力把一堆敵方基地拆爛是一件很震撼又很爽的事現在想想星海二大有不少人類新單位都用北歐神話來取名,先是維京戰機(Viking),他們未使用的死亡語音還強調了瓦爾哈拉。接著這顆實驗兵工廠行星就叫做瓦爾哈拉(Valhalla),正在製造名為奧丁(Odin)的超強兵器原型,在角落還有一台名為洛奇(Loki)的實驗型戰巡艦,最後成功量產化的較小機型名為雷神(Thor)殘酷難度敵人會去打我修奧丁的太空工程車,還有海量的敵人往我基地跑過來,太機歪了,所以改成普通難度雖然任務說泰科斯會不停猛衝要你跟上,但他其實會等你本關一些未使用或是未能觸發的對話包含一開始泰科斯的大笑,我從來沒聽過這個在檢查了觸發器後發現是用在前面區域中有一區的敵人清空後會觸發這個語音,但不知為何就是沒有觸發,所以就放在啟動自動砲台這的對話了另外找到洛奇後雷諾會有一句對話,並沒有使用在遊戲中也加進去是說一直以來都認為是純空中軍隊才能到達洛奇處並摧毀它,畢竟亡靈戰機造多點過去就把它秒了,這次發現其實也有一條路讓地面單位過去在泰科斯開上奧丁後,它在第一個基地被摧毀後會根據自身血量觸發兩個不一樣的對話,把兩個對話都放在一起了另外在麥特提醒最後一個基地有不少戰巡艦時,也會根據你的亡靈戰機數量觸發兩種對話,也放在一起了還找到一個困難難度限定的玩意兒,最後一座基地的一台戰巡艦只有在困難難度時有台詞並且對奧丁發射大和砲根據Wiki,亡靈戰機(Wraith)是取自蘇格蘭文的鬼魂另外根據關卡Wiki的訊息,在檢查一遍觸發器以後發現,關卡研發任務要求收集的吞噬蟲樣本雖然相關字樣都寫著吞噬蟲(Devourer),但是在對話的觸發器名稱卻寫著腦蟲(Cerebrate)另外也是看了Wiki以後才去找.......最一開始區域的架子上有星海爭霸一代的包裝盒真的很小很小很小很小...我這張圖還是用編輯器放大的最後無意間在編輯器中找到一些會用在任務簡報上的大型模型圖,例如奧丁的演示,把這些模型放在最後面了
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傑斯恩
在前期打這關,出一波亡靈戰機在前兩個據點還不錯,先點殺空中單位。但後來敵人有飛彈砲塔掩護就很難打
B2
2026-01-26 15:52:46
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傑斯恩
奧丁免疫核彈,所以我滿常在這關丟核彈清陣地
B3
2026-01-26 15:53:40
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萊恩˙雷諾斯
#B2:3957859# 覺得最靠北的還是拉去修奧丁的工程車一直死,敵人的攻擊波又一直來,不過奧丁免疫核彈傷害這還是第一次聽到!
B4
2026-01-26 23:08:50
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卡俄斯
印象這關最高難度RE好幾次才過,因為亡靈戰機其實很脆,碰上防空砲跟陣地火力會被打爛
B5
2026-02-22 17:22:08
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萊恩˙雷諾斯
#B5:3968387# 對,又脆又貴,敵方會打工程車,攻擊波又一直來!!!
B6
2026-02-22 23:30:06
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LV.
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GP
2k
17 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP4
BP-
2026-04-20 02:53:14 編輯
莫比斯係數老天爺,從2月開始不停加班,終於能喘息了...身為星海玩家,你一定知道遁地獸!而他們在虛空之遺回來了!那你知道他們跟遁地獸穴從自由之翼就在了嗎?這是2010年的影片遁地獸從自由之翼開始就連戰役都未曾出現過,但是很完整地存在於編輯器中,也很常在自訂地圖,尤其是模仿星海一科技樹的地圖中看到遁地獸穴是二代才新增的建築,刺蛇獸穴變形為遁地獸穴的動畫也是那時候也在,不過現有的遁地獸穴還有一個相同模型的更早版本存在於編輯器中,名稱為地淵繁殖場從未使用的雷諾語音中可以看到本來關卡中有計畫要讓遁地獸出現,但可能考慮到玩家這時候有可能還沒有偵查單位-像我這樣的路線走法就沒有,幸好資源充沛的莫比斯基金會有,我請那魯博士借了我兩台!"納魯並未遺忘我們"另外就是加入他們有可能會讓關卡難度更高,你知道嗎?我一直以來都還沒過這關的殘酷難度,這關光困難對我來說就挺困難的,而且趕時間就算了...你打中間那顆數據核心途中吐出來的蟲如果沒有馬上清掉,王蟲會他媽的直接裝起來送!到!你!家!我覺得中間那邊很適合放遁地獸,反正一般都是在右邊安全的炸掉他,我是玩家對於避開遁地獸在那邊也很適合一開始雷諾跟凱利根的對話於文本中還有多一句-看來我似乎低估你了,你一直都是個聰明人。不過我在把對話放進去以後發現他被歸類在最後一關背水一戰,去翻了一下文本也有...管他的獲救的拆除小隊也有未使用的對話,都加進地圖中的五組傭兵中,在觀看的過程可以猜猜看哪句從來沒聽過?在結尾動畫中還有一句那魯博士的話沒放進遊戲中我想可能是在看整段對話以後覺得這句有點多餘吧這關任務失敗時你會先聽到凱利根嘲諷你然後再跳失敗,於影片03:56處,無論是讓他取得資料還是家裡被全拆都會跑這句,如果你是看到要輸了就直接讀檔類型玩家很可能沒聽過這個還有一點很有趣的是星海一代的精英刺蛇單位-獵人殺手(Hunter Killer)也有來到二代並出現在這關,就在一開始的02:13處不過他除了數值比較高以外,擁有獨立頭像跟固定會弄成紅色這點並沒有延伸下去,就是比較大隻的刺蛇,混在蟲堆被炸死你都不會注意到除非來一群刺蛇異常迅速的把你家拆了你才會注意到那是獵人殺手所以我把它弄成紅色並把模組改成一代造型雖然名稱叫精英殺手,但是內部的各項數據都翻譯成獵人殺手是說到合作任務還有暴雪英霸好像也都翻成精英殺手了儘管我進行了深入調查,我卻發現這隻精英殺手在這關-就是一直擺在那只有一開始秀出凱莉根周圍的視野會看到牠在旁邊-也要你閒閒沒事去點那隻刺蛇發現牠叫精英殺手然後牠就這樣一直在那待著,你唯一碰到牠的機會就是你跑去打左下角的蟲族主基地,如果你要跑任務目標的話基本上是不可能的地圖上的蟲族電腦有三家,扣掉刀鋒女皇本人,地圖上的蟲族部隊由兩家蟲族混雜在一起你如果打開地圖檔案會看到蟲族們呈現紅紫交織的形象,就連基地也是不過地圖上那些巡邏的蟲群還有你家門口那些蟲都是紅色2號電腦有一點讓我覺得有趣的是預設的0號中立跟4號電腦名為傑辛市,也就是你看文本才會知道這關卡的城市名傑辛市在觸發器中也被命名為可被攻擊的城市,也有設定兩家蟲族跟它是敵對,凱莉根反倒跟它是中立但是我搜索了一遍整張地圖上卻沒有任何傑辛市的單位也許官方當初設計的時候想考慮放一些當地的駐防單位,來營造出該行星被蟲族入侵的氛圍,後來卻作罷了?不禁回想起大約十年前,大概是蟲族之心那時候,在遊樂場看到一張地圖名為莫比斯係數,卻是韓國人作者,好奇進去玩玩看發現我扮演左下角蟲族,而敵人則是布滿整個城市的白色人類傑辛市,還要阻止雷諾突擊隊摧毀數據核心就像這年頭開始流行的扮演敵對陣營阻止主角完成任務目標一樣影片中可以看到隨手放了幾個傑辛市陸戰隊在家裡周圍當裝飾在一代一開始很慢且由吃口香糖大媽駕駛的運輸機變成更棒的G-226式醫療運輸船(G-226 Medical Transport),也就是醫療艇(Medivac dropship)了!而且她的頭像跟醫護兵是同一個模型,所以你把兩人互換,語音的嘴型也是能通的如果你想弄個醫護兵小隊,每個人都有自己的名字、頭像等等,那直接把醫療艇造型頭像拿來用也是完全沒問題的有一點失策的是我在剪完上傳完影片打字的時候看Wiki才發現醫療艇在編輯器中有兩個未使用的兵工廠升級想四選二,不確定他們當初是怎麼決定誰活到最後的"嘿,我知道我們想了四個很酷的升級,但是兵工廠的UI格子只有兩個"未使用的升級其一是輔助用醫療機械人,跟醫護兵一樣是增加治療效率-Wiki上這樣寫的,我在編輯器上是沒看到什麼升級效果其二是膨脹外殼,將醫療艇的空格增加2格另外在看了醫療艇的文本後發現很有趣的是她除了有未使用的能量不足與死亡語音(跟醫護兵一樣死掉時都會叫醫護兵)她還有治療技能語音,實際測試關閉自動施放讓她去治療受傷的單位真的會有這些語音,第一次聽到!最酷的是她還有攻擊語音!你可以把醫療艇做成攻擊單位!其實醫護兵也有,不過這個我們改天再來聊按照慣例把這些語音放在最後面根據莫比斯係數的Wiki-其中一組可被救援傭兵所在的屋頂有用塗鴉寫著內有活口(Alive Inside),跟成就內有活口是致敬活人生吃這部電影而這些人被救出的台詞-陸戰隊,我們撤離!(Marines,WE ARE LEAVING!)是致敬異形電影而在地圖左上角能夠找到這個紀念碑,影片中有原本跟清除掉蟲苔的畫面RIP D.L.H在編輯器中的裝飾物名稱為墓石(D.L.H),根據Wiki是致敬亞瑟王的王者之劍(Excalibur)我看不懂也查不到這縮寫的意思買來放很久都還沒讀...要是我退休的日子能到來...我才27歲哩...應該是27吧,1999到2026...恩...在1981年有被拍成同名電影不過我相信這年頭的人們最熟悉的應該是Fate系列的EX咖哩棒(我好喜歡獅心王理查)我們選擇成為怎麼樣的人是我年紀越大就越喜歡的一個動畫我覺得星海二的中文配音很棒,不過英文原版更能傳達這個醍醐味小時候總是能看到很多人質疑為什麼曾經發誓要殺死刀鋒女皇的雷諾到二代就好像精蟲上腦一樣聽到能拯救凱莉根就直接All in了,當時設計師在問答的回答是雷諾這四年在一個人喝悶酒的時候會不停去思考著-如果當時他做出不一樣的選擇呢?如果他能改變什麼?如果他有辦法拯救一切、挽回一切...我們的人生總是會不斷失去摯愛的東西,不光只是身邊摯愛的事物,像是前幾年暴雪發生的事,還有各種童年崩壞、喜歡的作品爛尾,我入坑了蔚藍檔案一年然後發生的尊敬的中國老師事件這不光只有憤怒,還有強烈的悲傷與各種負面情感、自責,尤其這年頭搭配網路上的負面聲浪更加嚴重我總是會在想著,事情怎麼會發展到這種程度,如果我不用看到...如果我不去接觸這些是不是就不會發生,如果我在這之前就死去...雷諾也是一樣,光是在凱莉根之前他就不停地失去自己的摯愛,光是那被拖入的犯罪生崖帶來的罪惡感,還有父母、第一個家庭、家園,他在這之前就失去了太多太多,在凱莉根以後還是繼續持續著,他的隊員、塔薩達、菲尼克斯...根據選擇還會再加上韓森跟整個海文星但是拿起徽章,看著等待著他的隊員們,他將會繼續挺身而出為了正義、為了復仇,為了正確的事而戰這就是我一直所期盼的指揮官這幾個月有在寫個蔚藍檔案的同人小說,女主角就是以雷諾當參考,要是有時間能把它寫完就好了4/20更新從英文來看會比較明顯,本關出場的那魯博士(Narud)倒過來便是杜蘭(Duran)賭爛 如果只是名字的話還能是巧合,但是凱莉根的這段話在當時便有玩家認為那魯便是杜蘭之前偶然發現了背叛動畫的早期草稿,裡面的凱莉根跟一代的形象非常相似另外後來發現自己之前忘了看凱莉根相關的觸發器這些橘色的觸發器裡頭寫的應該是當年的中文化人員翻譯的,還記得很久以前在10周年改版前,地圖編輯器還是全中文的...凱莉根如果成功讀取完數據核心的這個-偵測到戰敗。傷心中...挺有趣的XD在錄影片的時候有印象以前凱莉根會對我方單位放刃蟲風暴,但不知為何都沒有遇到看了以後發現他只會針對複數的自動砲台、坦克還有我方地面單位施放這個技能摧毀數據核心以後的地下蠕蟲會根據你在家門口下坡後那塊地的兵力配置來決定要從哪鑽出來如果沒有任何單位在下頭都龜在門口那的話就是預設中間
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萊恩˙雷諾斯
#B1:3949905# 是阿,很常看到也比一般刺蛇強,那時候根本不會跟一代那些紅色的聯想在一起
B7
2026-03-28 15:53:39
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萊恩˙雷諾斯
#B3:3949979# 自由之翼還有一些成分,像是遁地的蟲族還有神族觀察者,後來從蟲族之心開始都沒有了
B8
2026-03-28 15:54:16
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萊恩˙雷諾斯
#B6:3949986# 恭喜,你找到了1/3!
B9
2026-03-28 15:57:37
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加油好嗎
蟲族之心也有這個墓碑 RIP D.L.H. 但看國外討論也不知道是甚麼
B10
2026-03-28 22:35:11
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萊恩˙雷諾斯
#B10:3950242# 我是看到Wiki上直接寫著的,可能是單純看到劍就聯想吧,畢竟也是他人編輯,打縮寫也查不到
B11
2026-04-01 23:43:07
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LV.
47
GP
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18 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP1
BP-
2026-04-02 16:08:43 編輯
本來想說有上傳地圖的話就另外發一篇文,但還是弄成番外篇好了沒想到兩年來可能才一次的三天連假有一整天都花在這上面還有上傳到遊樂場,有興趣的可以摸摸看一開始只是知道醫療艇有攻擊語音後想做個誇張的短片,是蟲群飛過來然後被幾台無害的醫療艇消滅,在上頭套用戰巡艦的武器示範一下如果醫療艇有攻擊能力叫他攻擊敵人會是怎麼樣的聲音與畫面然後玩著玩著腦海開始響起以前魔獸爭霸2的音樂還有那一艘艘運輸船喊著-是的船長!並靠上岸把裡頭的一個個步兵、弓箭手、騎士、法師放出來開戰還有未使用的傑辛市電腦...照著想法做就變成這樣了另外在做的時候發現自己之前忘了看凱莉根相關的觸發器這些橘色的觸發器裡頭寫的應該是當年的中文化人員翻譯的,還記得很久以前在10周年改版前,地圖編輯器還是全中文的...凱莉根如果成功讀取完數據核心的這個-偵測到戰敗。傷心中...挺有趣的XD在錄影片的時候有印象以前凱莉根會對我方單位放刃蟲風暴,但不知為何都沒有遇到看了以後發現他只會針對複數的自動砲台、坦克還有我方地面單位施放這個技能摧毀數據核心以後的地下蠕蟲會根據你在家門口下坡後那塊地的兵力配置來決定要從哪鑽出來如果沒有任何單位在下頭都龜在門口那的話就是預設中間晚點下班如果還記得的話就把有關編輯器的這些整合到莫比斯係數中 弄最久的部分是最後蟲群反擊傑辛市那邊,在防線越建越大逐漸推進覺得有希望的時候,一個個地下蠕蟲鑽出,蟲群將人類軍隊吞噬-你得選擇趕快解決地下蠕蟲拯救盟友,或是趁他們力挽狂瀾時趕緊摧毀第三個數據核心...要讓蟲子摧毀第二個數據核心旁的盟友基地又要讓他們往下繼續摧毀人類基地在觸發器上可是費了好一番功夫儘管弄了這麼久最後呈現出來的結果是蟲子得花好一段時間才能把人類推到前線的兵清光就是,好像弄太多盟友了如果你仔細聽我們選擇成為怎麼樣的人這部影片的背景音樂-戴耳機的話最明顯會注意到背景自動點唱機小小聲撥放的是自由鳥這首歌在長大後回顧這部作品特別喜歡這首歌,在聽的時候會有一種自我解讀:一開始的聲調就如同一開始開頭動畫坐在瑪而薩拉喬伊瑞酒吧喝悶酒、看著凱莉根照片的頹廢雷諾然後1:30分開始旋律開始變調-麥特把徽章遞給他,還有其他船員們正等著他...最後3:35-那個牛仔回來了,他在酒吧跟泰科斯打鬥,在船艙跟陸戰隊交火,在查爾指揮女妖轟炸機轟炸,向他們敬禮的那個男人-那個指揮官吉姆雷諾我愛這首歌這首歌改編自的原曲也非常經典,聽到最後的吉他獨奏非常精采!耶穌也超愛!
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GP
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19 樓
萊恩˙雷諾斯
lusam
GP5
BP-
2026-05-11 23:01:55 編輯
邪惡轉捩點這是整個星海二中黑暗神族唯二出來的關卡第一關,另外一關在蟲族之心從以前就經常著迷黑暗神族這一塊,從一代開始所有人對神族的印象就是金光閃閃且充滿著藍色燈光與水晶但是自由之翼中卻只有這一關出現了這些黑灰金屬,水晶散發綠光的黑暗神族,在既定印象上出現這些風格不同的神族真的讓人感到十分新鮮,後面虛空之遺跟諾娃特務密令幫塔達力姆神族弄了獨特造型真的超帥的!當初接觸地圖編輯器時還不知道觸發器的存在與運用,總是開這張圖亂弄想揭開黑暗神族的奧秘現在星海沒有被投注資源繼續出造型,我覺得很大的遺憾是沒有繼續深入幫尼拉辛姆神族跟淨化者弄完整一套造型不過講到這我就想延伸過來-我個人認為這些黑暗神族本身就是尼拉辛姆風格的黑暗聖堂武士神族夏庫拉斯的尼拉辛姆在二代中有兩種美術風格,一種是像我們最常見的白色鋼鐵另一種則是這樣的灰色、紫色金屬再配上綠光風格在虛空之遺看到虛空水晶塔還有塔勒麥卓的市容後我便更加確信-那些黑暗神族與其說是扎庫的守護者被腐化後才變成那樣,倒不如說他們本身就是尼拉辛姆風格的神族有沒有被腐化不提,這裡本身就是老澤拉圖知曉的禁地,當地的光影與建築也與這些黑暗神族契合...除了那三個穿著金盔甲的守護者更現實的理由是混源體的腐化不太可能把金屬從黃金轉變成暗色XD以前也根據這個想法把蟲族之心趕盡殺絕任務的夏庫拉斯神族改成黑暗神族,挺酷的也為了迎合自己的想法把影片弄得更順暢,所以把廢棄建築都套上了黑暗神族升級看了這關的玩家設定發現了一件有趣的事,我們被命名為澤拉圖的飛地,切了原文版的編輯器看原文是Enclave,還真的有飛地這個詞雖然我不確定為什麼要這樣命名澤拉圖的部隊們我們都知道一開始的過場動畫中是沒有星核在這的而在經過研究後發現編輯器一開始就放了一顆星核在這,在進入過場動畫後,這顆星核會被隱藏起來,如果你在這裡跳過動畫,他就會重新顯示出來然後當澤拉圖放下的第一台探測機放下來並躍傳星核後,這顆就不存在了,之後無論是你跳過動畫還是等待動畫結束,那顆建造中的星核都會直接被刪除,並直接創造一個新的星核在那為了達成蓋星核這點,設計師在一開始沒有給予玩家任何資源,而是用了這個第一次看到的觸發器,他會根據觸發器選擇的單位給你相應的造價幫給玩家的資源各弄了一個參數在給了星核需要的錢後又另外設定了參數數值最後在過場動畫結束後給錢我看了是很想說有必要這麼繞嘛,過場動畫結束後像給電腦這樣子一如往常直接給玩家錢不就好了除了黑暗神族建築外,過場動畫也做了點小改編,由於上一場任務末日之呢喃中我讓六名追獵者都活下來了,所以他們也跟著到這了!一開始沒想到這點,不過在搞動畫觸發器的時候,不禁想到魔獸爭霸三的戰役中英雄的物品都屬性都會延伸到下一關甚至不同戰役,寒冰霸權的夜精靈最後一關你可以讓瑪法理恩跟伊利丹在一個小角落交換物品,然後伊利丹又可以把這些裝備帶到血精靈戰役,接著在血精靈最後一關,你還可以把伊利丹身上的神裝全部脫掉,這樣接下來打到不死族戰役的最後一關,你要對付的就會是裸裝而不是神裝伊利丹了也想到一代怒火燎原中凱莉根要菲尼克斯去搶劫凱爾莫瑞亞集團,在那關你感染多少指揮中心,下一關就會有對應數量的受感染指揮中心一開始本來想要讓澤拉圖跟追獵者們在過場動畫結束後這樣靠在星核警戒四周,在只有一開始那顆星核還有四周都是廢棄建築的情況下,有限的視野範圍真的呈現出一種不明朗、黑暗中有東西潛伏的感覺後來覺得這樣不太好看在檢查觸發器會用的點以後發現高能瓦斯湧源上有個放得很精準的點命名為瓦斯處理場,沒有任何觸發器使用到他,看來本來可能打算安排在過場動畫中讓探測機躍傳,或是在教學中用上投影?另外你可以看到上方有好幾個也都是未使用的點,根據命名再搭配連配音都沒有的廢棄文本來看,一開始動畫可能打算要讓澤拉圖跟卡拉斯在這裡漫步交談本關有不少未使用的對話,像一開始恢復基地的時候,有幾句執行官的說明語音,不,教學區域裡並沒有神族相關的遊戲說明(未使用的提示文本把黑暗聖堂武士吹的好強)一開始敵方追獵者來自殺時,澤拉圖有語音是向他打招呼並說明來意,不過應該很早就決定不用了,這句話並沒有跟其他語音一樣經過神族的音效處理澤拉圖還有幾句必須盡快救出守護者的語音沒有用到,在第一次力量提升之後那裡,我覺得很適合放在中間揭露混源體,還有混源體兩次長高、長大、快爆炸的時候混源體出擊還有撤退後吸取守護者的台詞也各有一句未使用的,在打這關被洗腦這麼多次以後,你們一定沒聽過為我犧牲你自己,可得永生這句話吧?剛好觸發器的台詞各有一個重複的就直接取代下去了額外目標完成以後也有一句未使用的語音,會刪掉也不太意外未配音的廢棄文本可以看到本來延續上一關的廢棄文本,卡拉斯會跟著來到這裡,但他的命運就這樣斷在這裡未知,而最後混源體是由自由的守護者們殺死的在弄觸發器時混源體相關的機制都被放在遊玩過程前面,弄得我好頭疼,好險是可以交換位置的另一點讓我感到反常的是過往對話相關的觸發器都是寫Transmission,但是這張地圖的資料卻都被命名成Dialogue,這是很早就弄的還是最後才弄的?這關的混源體名字叫做瑪爾,是整個故事中唯一有名字跟語音的混源體,不知道為什麼對話名稱要叫神族混源體一開始的追獵者有許多觸發方式,你躍傳一名戰士、造一個光子加農砲、採集500晶礦都會讓他過來給你殺,從困難難度開始,你在原地發呆3-4分鐘他也會來看了遭遇追獵者的觸發器,發現在他進入戰鬥的時候,除了他隸屬也只有他的2號電腦,也有其他觸發器讓玩家與其他電腦變為敵對狀態,但是除了觸發追獵者對話的時候,玩家跟其他電腦一開始就是敵對狀態一開始充能所有建築就會出現拯救守護者的目標,把這個還有相關對話稍微挪到後面些,想要拉長前面那種被黑暗包圍、不明的未知感雖然會看這影片的人八成都知道這關在幹嘛為了讓過場動畫看起來更順些,我讓橋前面的部隊都進行原地防守,這樣他們就不會四處轉了在弄的時候發現橋前方的高階聖堂武士是困難難度限定,到殘酷會換成不朽者跟虛空艦說實在的,那橋他媽超級窄,對面又有一堆兵跟一台虛空艦、航母,有夠難過,你如果把前面兩個基地都清掉讓攻擊波由這主基地負責那更是難度大升級到現在只打過困難難度在看語音的時候發現一些高階聖堂武士的語音,我這輩子合併了這麼多執政官,從來沒聽過合二為一這句話而最有趣的是幻影分身這句話,我們都知道星海一代的高階聖堂武士有製造幻影分身的能力,後來被拔到哨衛身上了...老實說我一開始查的時候還忘了這件事,目標就是要找高階聖堂武士的幻影分身很有趣的是一開始打幻影分身除了找到哨衛的技能外,我卻發現澤拉圖、托許還有幽魂都有未使用的幻影分身技能只有按鈕而已,沒有任何技能效果你直接拿英文原文Hallucination搜尋只會找到哨衛的幻影分身高階聖堂武士的這句語音甚至沒有建檔,只存在音效庫中但是為了剪影片錄素材弄到半夜的我卻發現下頭有一些陌生的詞彙...PhaseShift?然後我找到了這個,從描述來看很像放逐系的技能技能音效、效果都很完整,但是實際放進遊戲按了卻沒反應,要是能改成指向性技能...直接打PhaseShift starcraft倒是找到了這個影片在多找了一陣子後發現這技能被用在了虛空之遺的飛天混源體-混源體復仇者身上,相信大家還記得當年在夏庫拉斯上守神殿的時候,那個濃厚的砲塔牆突然被一個個關起來的畫面在查Wiki的時候找到了高階聖堂武士發展史的頁面,發現這是只存在Beta時期的技能,另外卡拉斯恢復友方單位護盾的電漿融合在Alpha時也是高階聖堂武士的技能...後來被丟到哨衛上的幻影分身跟力場也是,再加上現在這些感覺挺操勞的雖然後面兩個沒有秀出來,但是三個守護者都有獨立頭像跟模組,儘管頭像都是黑暗版的高階聖堂武士是說後來看了一些文章發現守護者的原文是Preserver,感覺一些人用的保存者這個翻譯比較貼合原意以前哞大寫的黑暗聖堂武士三部曲,很推薦讀一讀,也能了解自由之翼澤拉圖追尋預言的契機要是哪天能出中文版就好了最後在狂戰士的語音文本這找到了這句回歸卡拉的懷抱,只有文本,沒有任何語音
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烏鴉
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202605/forum/3037/445645779970b553a84a9500e36aa943.JPG?w=300
B11
2026-05-25 07:54:31
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烏鴉
改完之後再去看、很不一樣的感覺XDDDD
B12
2026-05-25 07:54:43
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萊恩˙雷諾斯
#B11:3948439# 看起來真的好讚...要是虛空之遺後面芙拉森的尼拉辛姆建築都是長這樣的話...
B13
2026-05-25 15:02:04
1
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烏鴉
#B13:3948576# 很合塔勒麥卓的環境 雖然塔勒麥卓曾被凱姊炸爛過一次XD
B14
2026-05-25 15:30:12
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烏鴉
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202605/forum/3037/0e1474fbac41e132d9bbfe276ebea331.JPG?w=300
B15
2026-05-25 15:59:06
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